2005年7月アーカイブ

今日はOverlordでした。

例の情報が本当かどうか、試すということなんですが・・・
本当でした(笑
一回目は総勢20名強がCrashしまくりでLD多発。
それでもあと1%まで削ったので、楽なのかなぁ

楽になるのかどうか、なんですけど、LD多発してない環境なら楽。
時間かかっちゃうのでManaがキツいんですが・・・

これで勝てるか~と思ってたところでスクリプトがDepop>Repopするというバグ発生。それも2回も・・・

1回目 : 27% > 100%
2回目 : 30% > 100%

原因がよくわからないので、ちょっとLogを見て検証してみたんですけど、原因らしきものは・・・

ハッ!

EQ000347.gif doka-n w

こ、これか?

し、しまった・・・
追い詰められ、思わず新たな能力に目覚め、Overlordを打ちのめしてしまったことで

Overlordの存在確率そのものを破壊してしまうとは思わなかった・・・
 
 
 
いまは反省している。

よゆーない

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Svバランスが取り返しのつかないことになってるRoxがやってきましたよw

現在のSvベースは、
Sv Poison 397
Sv Magic 442
Sv Desease 410
Sv Fire 397
Sv Cold 507
と極端にColdが多くてSvFが低くて、その差100以上!w

・・・
 
なんでこんなことに・・・(汗

2ヶ月前には、Coldが極端に低かったのでSvCが高い装備をWishに入れて取っていたんですけど、ハッと気がついたらこんなことに(笑

これに各種Buffを加えたら、Coldは600到達するものの、他、特にFireが低くて困りんぐ。
個人TributeをSvFに設定してみたりしてあがいています。
でも個人Tributeって、いっつも切るの忘れちゃうんだよね・・・w

OoWのTier2のHandに+40 SvFついてるのでがんばってみるかな。
さぁRollの運を!

とまぁ
最近ひげにっき更新されないよね、などと言われたため、適当に書いてみたw

いやね~
ヨユーないのよ。まぢで。

Vish

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Dragon2匹で人揃うの待ちつつ、Vishへ
EQ000340.jpg

もう皆慣れたので慌てることは起こらないけど、なんかやけに削り遅いな~・・・
開始から時間計測してたけど、いつもより50%くらいよけいに時間かかってるぽい。
やっぱり最後の追い込みで長時間のため死んじゃう人が出てたけど、無事Killと。

初DropのShield出て大騒ぎに。
Itemの評価ポイントも最高w

Vish終わった時にはまだ時間も早かったので、MPGの1GroupTrial / DoN raid Task / Signet と分かれて残業。
MPGTrialに行って無事クリアしてこれで 4/6に。

その後にSnuphさんたちに憑いていってDoNの5th AAもゲット~♪
EQ000343.gif

ん~
強烈な5th AA、皆さん順調に取ってるぽいので、どんどんVishとか楽になるんだろうな。
OLMMも楽になればいいけど・・・(笑

私は装備的にSvM/SvD/SvFが弱いのでその辺が補強できる装備取らないとなぁ
Buff無し全属性400超えが目標

新たなる力

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今日はAnguishでした。

KtHからAMまでやって、時刻は0時過ぎ。
というわけでOLMMに突撃するも45%くらい?で負け。
勝ってれば1Dayクリアできたのに、惜しい(笑

そして
Raid終了後さっさと寝れば良いのにこんなの作ったりして(笑

EQ00033.jpg

来たれ!新たなる旋風の旗手、 Team - LEGO

現在のチームLEGOメンバーズ
名誉会長 Aiueoさん(CLR)
Aliceさん(WAR)
Hagetenaiさん(BSK)
Doramonさん(DRU)
Onisigeさん(WAR)
Mmakyさん(くまー)
Leiliaさん(ENC)
Ambitanさん(ENC)
Xiaoyourさん(CLE)
Roxanne(CLR)

あとBardさんがいれば、どこでもRaidできそうですね(笑
Kuroさん、どうでしょう。

そんな今日のAnguishですが
HageさんがWHから大当たりのLootを引いたり、BPコアを当てたりと新たな風が吹いていました^^

Anguish

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絵描いてたら「CLR5人w」とか言われたのでLoginしてみました

そしたら

EQ000303.gif

がこーんw

とストライクかましてみたりします。

そんなAnguish

今日はFarmデーだったりします。

さて
ファームだけあって
私も密かに狙ってるItemがあるんですが
それが実はCLRのHelmです。

ご存知の方も多いかと思うんですが、AnguishのHelmには独特の

「見た目」

が存在していて、それが人気の元になっています。

今日もHelmア~マ~のコアが出て、同じCLRのKanonさんがゲットされました
おめでとうございます:)

EQ000307.jpg 装 着 前

さて、CLRのHelmの見た目はどんなのかなぁ?
Kさんがかぶるのを待ちます。

 か ぽ っ

EQ000307_2.jpg 装 着 後

Σ(||゚Д゚) !?

EQ000307_3.jpg

・・・
カ、カリメロ?

少し、取ろうかどうしようか迷ってしまう

そんなFarmデーでした。

WOW!! 1st TURKEY!!

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今日は、ボウルTacviにギルドのみんなでボウリングしに行きました。
投者を決めて、7回投げるわけです。

まず、トップバッターは私、というわけで、投球~♪

ゴロゴロ~・・・ガターン!

Plate Bracer X2 , Mana+120 augで全部売れちゃってガーター!><

続いては2投目、Mmさんですが、Ear引いちゃってストライクならず!
・・・惜しい。

しかし、その後の投球がすごかった!!

EQ000300.gif

はい、がこ~ん

さ~つぎ~
EQ000299.gif

がここ~ん♪

ダブル・・・Tacviじゃよくある事ですね・・・orz
 

が、しかし、悪夢はここで終わらず

続くSouthのヘビでもなんとストライク

strike.gif

ばここ~ん!

EQ000301.gif

わーい、ターキーだー

orz

その後も順調な手堅いスコアを重ね・・・

 
本日のリザルト!

Tacvi.gif

7匹目もストライクで、1日4ストライクという、新記録です(笑
目指せ!プロボーラー!!

5Loot / 21Drops / 16 Destroys・・・
素晴らしい防御率ですね(^^

・・・
・・・何しに来たんだろ・・・w

OLMMの逆襲

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今日は昨日4連敗コいたOLMMへのリベンジです。

EQ000295.jpg

Overlord、タダぢゃおかねぇ!・・・とKさんが言ってたよ!

作戦を再度確認し、万全の体制で挑むものの、1回戦目は負け、2回戦目も負け・・・
絶対回避不可能な凶悪コンボが来ると高確率でRaidがWipeされちまうのなんとかならんのか・・・(笑

 
2戦目の敗戦後、CRをして3戦目に備えようとしたところで時刻は12時を超えます。
必須Classが1名、また1名と力尽き、落ちていきます
明日は月曜、無理ない事か・・・

そ、そしてCLRにも限界で落ちるメンバーが。

  
そのとき、私たちはOLMMに勝つ事をあきらめました・・・

 
そのとき

anzai.gif

・・・

O・・・OLMMに勝ちたいです・・・安西先生ッ!

 
来週末に勝つ予定です(汗

はい、倍率ドン!

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というわけで今日は予告DoN
Vishの予定なのだけど、人が少なく人待ちでYLを

そのYL、Alt込み40人くらいでやるとさすがに辛いっていうか・・・3回ほど爆発して死にそうにw

その後Rikkukin the Strikeをやり、こいつの出したSash貰いました。
Spell/DoT Shield +5%という素晴らしいベルト。やっとModが基準満たせた・・・

 
人待ちしてたらかなりFull Force気味になったのでVishへ

ん~
これVersionは3?
最近PacthメッセージやらDevBoardやらでエンカウンターのネタバレ多い気がするんだけど・・・(笑

Lucyで変更確認して、突撃。・・・で
1回目は負け

どうもスクリプトは変わってないけど、Vishの使う各種AEにマイナーチェンジが入ったのと
こういう新しいゾーンエフェクトが入ったようです(´Д`)

dev.gif

VishでCrash多発するのって仕様なのだろうか・・・
私も前に1回やったし・・・今回は特に多く、戦闘中にザクザクLDするメンバーズ・・・

そんな感じで1回目の敗因はLD多発・・・
10人以上は軽くLDしてたかな・・・LDしたらCLRとPAL以外ホネになるわな・・・

というか、私のTeamはMTチームだったんですが、編成の都合上か、MTヒールだけじゃなく、某タスクヒーラーもこなすことに。
うひーMana辛い・・・

2回目はなぜかLD多発を避けられて勝利できました。

EQ000293.jpg

ん~
勝ったけど、これは慣れてるから対応できたのであって、これから挑戦するトコは今回の変更きっついだろうな・・・

 
ちょっと時間余ったのでFVのOoWアーマー状況調べてみた。
Riftseeker Heart ( Bracer ) 29
Patoravs Walking Stick ( Helm ) 18
Muramite Cruelty Medal ( Boots ) 16
Lenarsks Embossed Leather Pouch ( Arm ) 14
Makyahs Axe ( Hand ) 14
Patoravs Amulet ( Leg ) 13
Jayruks Vest ( Chest ) 6

DoD発売までにどれくらい伸ばせるかな

らんきんぐ

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今日はAnguishでした。
もう、特筆するような出来事は・・・

EQ000292.jpg

Jelvan勝利後のこれくらい(笑
勝利後に開催されるF-1グランプリ In Jelvan での出来事。

妨害っぷりが凄いです・・・
Chain Call of Heroですか・・・(笑 
これ、他チームのメンバーもCoH可能になったら絶対負けるじゃん・・・

なわけで、今日のJelvanではストライクが取れず orz
 


さて

今日は

 
現在Farm中のエンカウンターで、ランキングを作ってみる。
ネタバレデータ満載でお送りします。
取り扱い注意。
結構他サーバの方も見てたりしてくれたりしますので、ご参考になれば幸いです。

 
 
1.Overlord MataMuram
( Anguish/OoW )

さて、「OLMMとVtFどっちがキツい?」と聞かれると、OLMMの方が辛いかなと思います。
ぜんぜんタイプが違うので強さ比べっていうよりは、Farmする辛さっていう意味で。
というか、遠いんだよね・・・
いろんな意味で胃が痛くなる相手です。
Bard、Shaman、Encが大活躍。

総合難易度評価 : 
必要総戦力度 : 
必要ヒーラー度 : 
最強コンボ喰らったら絶対壊滅度 : 
誰か1人ミスっても壊滅度 : 
Healのマナ鬼辛いよママン度 : 
バグってHPがいきなり100%に戻る度 : ☆☆☆
ストライク危険度 : ☆☆☆

 
2.Vishimtar the Fallen
( Nest / DoN )

VtFは鬼のような強さと、鬼のようなRegeneで1ランク下のYLと比べて差がありすぎです。
例えるなら、YLをナッパとすれば、VtFはベジータのような差。
しかもVtFは削れば削るほど大変なことになるので、それをおもしろいと取れるマゾな人にとっては天国のようなMobです。
むしろ、VtFの背後にいるDevとの闘い。

ヒーラーにとってはやること多くて面白いですが、このエンカウントの主役はPALやEncぽい。

またパッチで修正されたそうなので、難しくされてるのかな?

総合難易度評価 : 
必要総戦力度 : 
必要ヒーラー度 : 
HPのRegene多すぎだよ度 : 
ADDも多すぎだよ度 : ☆☆
ADDの中にDev混ざってませんか度 : 
倒した後にBUGあるじゃん度 : ☆☆
武器Dropあるからそのうち危険に・・・度 : ☆☆☆

 
3.Rescue Jelvan
( Anguish / OoW )

Anguishでの壁。AMやOLへ挑戦する際に壁となる相手です。
AMよりも辛いともっぱらの評価(はず)
突破の難しさもさることながら、Farmに入った後でも必要Healerの多さで四苦八苦。

「Fake yoro」

某Papaや某Magがいきいきする瞬間です。
ここでのRampageTankはClericが主役!

総合難易度評価 : 
必要総戦力度 : 
必要ヒーラー度 : 
ここじゃClericがRampageTankです度 : 
Clericいっぱい要りすぎ度 : 
FakeCLR操作&RampageTankでパパ大喜び度 : 
Healしてたら1万Heal以上を連発度 : ☆☆
でも担当によってはあくびが出る度 : ☆☆☆
F-1グランプリ Jelvanサーキット開催度 : 
ストライク危険度 : 

 
4.Tunat`Muram Cuu Vuaux
( Tacvi / GoD )

御存知、EQのボウリング場、ボウルTacviのオーナー
オーナーだけあって破壊的なMeleeを誇りますけど、Warが硬かったらそうでもなし。
Warとかが硬くなった結果、最近楽勝度に磨きがかかってきていますが
同時にストライク危険度にも磨きがかかってきています。
Lootチェック逝くの怖すぎ。

総合難易度評価 : ☆☆
必要総戦力度 : ☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆
ネコまっしぐら度  : ☆☆☆☆
コスプレ大好き度 : 
Tunatと個室でツーショットChat度 : 
TankListにCLRがいますよ度 : ☆☆☆
ボウリング場オーナー度 : 

 
5.Arch Magus Vangl
( Anguish / OoW )

OLMMの玉座を護る肉団子。
核ミサイルのような相手で、まさに「殺られるまえに殺れ」な相手。
でも、AM殺しても残留放射能により100%壊滅させられるのはなんとかならんのかw

総合難易度評価 : ☆☆
必要総戦力度 : ☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆
なんで絶対壊滅?度 : 
Meleeが10万ダメージ超え度 : 
鬼コンボ喰らったらレベル5デスだよね度 : ☆☆
Cloakは引くな度 : 

 
6.Zun`Muram Mordl Delt
( Tacvi / GoD )

TacviでTunatの次に危ない相手。
スクリプトは単純だけど、純粋に強い。
これと、PoAirの蜘蛛(名前なんだっけ)は相通ずるものがある気がします。
ヒーラーいろんな意味で辛いですけど、アレあれば全然楽・・・だと思う。

総合難易度評価 : ☆☆☆
必要総戦力度 : ☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆
Warいっぱい要るよね度 : 
CLR位置取りミスったら轢かれる度 : 
勝っても誰もLootに行かない度 : 
仕方なくLootに逝ったらストライク度 : 

7.Circle of Drakes
( Nest / DoN )

このエンカウンターのためにDDのCritAAを取得したCLRもいるくらい(Rox)
強くはないけど、間違ったらFail~

総合難易度評価 : ☆☆
必要総戦力度 : ☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆☆☆
DPSが足りないと終わる度 : 
CLRもDDで活躍できます?度 : ☆☆
そこでDD Crit AAですよ度 : ☆☆
Cloak引いたらAE TL度 : 

 
8.Yar`Lir the Living Storm
( Thundercrest / DoN )

VtFを体験すると、これが凄くぬるく感じます。
スクリプトは複雑(?)で、解明できないと辛いらしいですが、解明しちゃえばもう・・・
すっかり解明されちゃってるのでキツイとはかけらも感じません。

総合難易度評価 : ☆☆☆
必要総戦力度 : ☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆
もうPartyMakeめんどくさい度 : 
テキトーにHealしても勝てちゃう度 : ☆☆
むしろ勝った後が問題度 : ☆☆☆
盾だけはやめてね?度 : 
やっぱカタナもダメだってさ度 : 
Rangeってもう出ない?度 : 
よく考えたらダメなLoot多いじゃん度 : 

 
9.Warden Hanvar
( Anguish / OoW )

Anguishのテロリストのリーダー的存在。
手下に爆弾テロ攻撃を命令してるらしく、かつては強かった・・・らしい。
私は戦法解明後に入ったので、今じゃ、CLR召還ハンマー片手に殴りに逝く相手。
スクリプト解明しないと勝てないぽい。確かにありゃきついw

総合難易度評価 : ☆☆☆
必要総戦力度 : ☆☆☆
必要ヒーラー度 : ☆☆☆
テロとの戦争度 : 
MTのHealしたことありません度 : 
ていうかCLRもDPSです度 : 
GlobeもAggroして殴ってきます度 : ☆☆☆

 
とまぁむなしくまとめてみました。
1位&2位 > 超えられない壁 > 3位~5位 > 超えられない壁 > 以下略
といった感じです。

苦情受付中。

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